Immortals Of Aveum, todos os tipos de sigilo, classificados

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Jan 10, 2024

Immortals Of Aveum, todos os tipos de sigilo, classificados

Os Sigilos em Immortals of Aveum são uma característica importante quando se trata do tipo de magia que Jak usa. Veja como cada Sigil se classifica. Immortals of Aveum é um jogo de tiro, mas em vez de balas, os jogadores

Os Sigilos em Immortals of Aveum são uma característica importante quando se trata do tipo de magia que Jak usa. Veja como cada Sigil se classifica.

Imortais de Aveum é um jogo de tiro, mas em vez de balas, os jogadores atiram magia. O personagem principal, Jak, é um mago, ou especificamente um Magnus Imortal, que pode aproveitar o empréstimo de três tipos de magia usando manoplas especiais chamadas Sigilos. Existe a magia Azul, Vermelha e Verde, que se enquadram em diferentes categorias de poder.

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Os jogadores podem equipar diferentes Sigilos para os três tipos de magia, assim como as armas em outros RPGs. Eles oferecerão bônus especiais e alterarão estatísticas básicas, como poder de ataque, cadência de tiro e capacidade de munição. Deixando de lado as configurações de estatísticas, existem basicamentenove tipos de Sigilos que pode ser equipado para alterar a forma como a magia em Immortals of Aveum é disparada. É hora de classificá-los como armas em um jogo de tiro.

Javelin causará uma grande quantidade de dano aos inimigos, mas há um custo. Este feitiço Blue Magic criará literalmente um dardo brilhante na palma da mão do protagonista, Jak, e pode ajudar a fazer os jogadores se sentirem como um herói grego. Criar e mostrar esse dardo mágico costuma ser difícil de manejar, pois muitas vezes ele não voa com precisão.

O ataque é alto, como no caso do Kleylish Javelin Sigil, mas a baixa munição, a baixa cadência de tiro e a mecânica de mira desajeitada tornam-no um ataque mágico de nível inferior em Immortals of Aveum.

Fragfire é um feitiço de Magia Vermelha e geralmente é tecnicamente o mais poderoso dos três. No entanto, a baixa contagem de munição o torna menos atraente do que feitiços de Magia Vermelha de menor carga, como Breachfire.

Os jogadores podem pensar no Fragfire como uma espécie de lançador de mísseis do jogo, exceto que ele não tem um alcance tão bom. É uma bola de fogo vermelha de grande alcance e o Sigilo Lendário, Atava, tem um poder de ataque de 500 apenas para dar aos jogadores um exemplo de quão selvagem esse feitiço pode ser.

Aparentemente, não há muitas diferenças entre Fragfire e Burstfire. Ambos são baseados em fogo, causam grandes danos e têm alcance baixo. Burstfire é um pouco melhor porque a área de efeito é mais ampla de perto.

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Pentadi Burstfire é um exemplo épico de Sigil que aquece mais o dano na área e também tem a chance de romper feitiços de escudo mais rápido. Os jogadores podem pensar nos feitiços Burstfire como granadas em outros jogos de tiro como Call of Duty, exceto que não podem causar dano a Jak ao recuar.

Arclight é um feitiço de Magia Azul que dispara um feixe contra os inimigos. O feixe concentrado é como o do Ciclope na franquia X-Men, exceto que a versão de Immortals of Aveum é azul em vez de vermelha. É muito próximo do primeiro feitiço que os jogadores terão no jogo, Strikebolt, mas como o feixe é alongado, pode ser difícil ser tão preciso com os tiros de precisão.

A munição típica para Arclight Sigils, como o Serene Arclight, terá baixa capacidade de munição. A desvantagem é que a potência é regularmente maior do que a de um Strikebolt.

Stormshards são a forma básica de Green Magic no jogo. Eles são pequenos projéteis verdes que aparentemente têm capacidade de busca, mas são mínimos, na melhor das hipóteses. O ataque lembra os projéteis Emerald Splash que Hierophant Green lança na série Jojo's Bizarre Adventure.

O poder de ataque é geralmente baixo entre os outros feitiços, mas a desvantagem para Sigils como The Gale é que a capacidade de munição é alta, assim como a taxa de tiro.

Maelstrom é um dos feitiços mais legais do jogo e é outro ataque de Magia Verde. Ele envolve a mão de Jak com um monte de balas que lembram as contas de oração que os monges budistas usam. Maelstrom está longe de ser um feitiço pacífico, semelhante ao de um monge, e é mais como uma metralhadora.

O poder de ataque de Sigils como Gilded Maelstrom está entre os mais baixos em Green Magic, mas a rápida taxa de tiro e a excelente capacidade de munição podem ajudar a conter as forças inimigas por períodos prolongados.